Per i numerosissimi fans di PES eccovi l'anteprima di Pes 2011
L'avvento delle console di nuova generazione, come tutti ormai
tristemente sappiamo, non ha portato grande fortuna alla serie di Pro
Evolution Soccer, surclassato diverse volte, sia in sede di recensione
che in fase di vendita, perlomeno all'estero, dalla storica serie
rivale FIFA. Sicuri del successo ottenuto su Playstation 2 e, in
generale, sulle precedenti generazioni di console, gli sviluppatori
Konami non hanno apportato sostanziali aggiornamenti o modifiche al
sistema di gioco, semplicemente pompando il comparto grafico del titolo
al passaggio di tecnologia. Inutile dire che tutto ciò non ha fatto
altro che generare un discreto malcontento in una buona parte degli
appassionati ma, come ogni anno, il produttore della serie, Shingo
"Seabass" Takatsuka, promette una ventata di aria fresca in arrivo.
Andiamo a vedere se le prime impressioni ricavate negli ultimi giorni
sono favorevoli a questa visione ottimistica.
L'anno della svolta?
Una serie di promesse, senza alcun riscontro, di certo non bastano a
far riguadagnare la fiducia di quei giocatori rimasti delusi negli
ultimi anni: per questo Konami ha già mostrato il gameplay di Pro
Evolution Soccer 2011. Per prima cosa il sistema di gioco sembra sia
stato parzialmente ricalibrato, al fine di risultare più complesso e
completo, soprattutto per quanto riguarda l'utilizzo dei passaggi: ogni
volta che vorrete servire un compagno di squadra, infatti, dovrete far
bene i conti con la direzione e soprattutto con la forza, misurata da
una barra che comparirà ai piedi del giocatore in possesso di palla,
controllata tramite la pressione del tasto L2. Una volta ottenuta la
piena padronanza di questo nuovo sistema, sarete finalmente liberi di
creare il vostro gioco, ottenendo così una maggiore soddisfazione,
forse al costo di una curva d'apprendimento più complessa. Sarà
comunque presente la possibilità di eseguire un passaggio filtrante con
la semplice pressione di un tasto, ma ciò potrebbe rivelarsi superfluo
una volta padroneggiato il nuovo sistema. A fianco di questa
caratteristica inedita per la serie vi è un altro miglioramento
sostanziale, questa volta relativo all'IA dei giocatori in difesa e al
suo utilizzo da parte del giocatore: la nostra retrovia, come quella
avversaria, sarà questa volta ben organizzata e non si lancerà
semplicemente contro l'avversario portatore di palla, ma si disporrà in
campo in modo strategico e reagirà con particolare somiglianza a quanto
possiamo osservare nella realtà, partecipando attivamente alla
ri-conquista del pallone. Inoltre il giocatore sotto il nostro
controllo avrà ora un sistema migliorato per eseguire i contrasti,
basato sul giusto tempismo: premendo il contrasto in sincronia con la
direzione della nostra porta, infatti, potrete tenervi a distanza
dall'avversario portatore di palla temporeggiando, mentre premendolo
insieme alla direzione opposta ci lanceremo contro l'opponente. Per
conquistare palla bisognerà mantenere la pressione del tasto, mentre
l'avversario potrà cercare di anticipare le nostre mosse per procedere
oltre. Un trattamento di semplificazione è stato posto anche al sistema
di finte, al fine di renderlo più accessibile e non più solo un
elemento di contorno: eseguibili tramite la pressione combinata del
grilletto sinistro e l'analogico destro, dovrebbero risultare realmente
utili nel corso di un dribbling, soprattutto se stiamo controllando
sportivi particolarmente talentuosi. Un gradito ritorno, inoltre, sarà
la possibilità di modificare leggermente la velocità di gioco,
caratteristica reintegrata dopo dodici anni di assenza e richiesta a
gran voce da una buona parte di utenti.
Altre novità
Alcune delle novità introdotte rappresentano, ovviamente, le migliorie
al comparto grafico: secondo quanto promesso, infatti, oltre il 90%
delle animazioni sono state completamente riviste, nel tentativo di
riparare uno dei problemi più sofferti dai giocatori. Una rivisitazione
grafica è stata anche posta sul sistema dei menù, ora non più complessi
come una volta, decisamente più accessibili, ma non per questo
incompleti: un esempio può esser fatto con la sistemazione dei
giocatori in campo, ora modificabile semplicemente trascinando l'icona
del calciatore nello spazio desiderato. Sempre per rendere PES 2011
maggiormente accessibile, gli sviluppatori hanno garantito la
possibilità di cambiar tattica automaticamente al cambiamento di alcune
condizioni in campo: in caso di risultato positivo, infatti, si potrà
chiudere la squadra in un atteggiamento difensivo mentre nel caso si
subisse un gol si potrà fare il contrario.
Inoltre è stata annunciata anche la presenza di una modalità Master
Legue Online, ma i dettagli in merito non sono ancora stati divulgati,
così come ancora non è noto l'esatto numero di licenze che verranno
utilizzate nel gioco.
Sarà davvero tutto così?Mancano ancora mesi all'uscita ma l'attesa si fa sempre più difficile per i fans di pes!
a cura di ader456YT
Fonti:spaziogames.it